Insecbot, una pasada de Hormiga
Hoy en Jándalo Robótix hemos estado montando el Insectbot más complejo que nos han mandado, no por el código sino por las patillas de Acero, que nos ha costado las de caín doblarlas. Os dejo una foto, que ya lo vamos a tener como mascota de nuestra empresa del grupo Lixteo, por eso de la hormiga.
Queremos trabajar contigo
Si eres emprendedora/or, si tienes un Centro de Infantil o Primaría, queremos trabajar contigo. La Soc. Coop. And. Jándalo te propone crear contigo un Rincón de Robótica o un aula de Pensamiento Computacional en el lugar de tus instalaciones que tú quieras. Lo equipamos y ponemos en marcha con nuestro capital, te lo hacemos todo. Si quieres invertir lo haces, si no quieres invertir por los riesgos que supone invertimos nosotros y si quieres también lo podemos hacer juntos. Trabajamos con 35 Robots Educativos y las mejores empresas del
Frontales del Robot Lixteo y Marty
Hoy, de la mano de nuestro equipo de diseño y desarrollo en las áreas de metacrilato de Jaén, nos envían lo que es ya nuestra primera cara de la familia de Animales robotizados. No vamos a poner en duda que se trata de una idea muy a la Japonesa, por las orejas largas del conejo, pero se adapta muy bien a nuestro grupo de Sensores de distancia y a la boca de 25 Led de las tarjetas de Microbit. En breve, y con la ayuda de todas las
Para que el/la niño/a no necesite perseguir al robot
Hoy el equipo de Jándalo ha estado probando un robot con mando a distancia, diseñado y codificado en su totalidad en nuestra empresa. Una de las mayores preocupaciones de nuestro equipo de asesoramiento en el ámbito Educativo, es que el/la niño/a no necesite perseguir al robot en el caso de que no consiga pararlo o el robot pierda la configuración predefinida. Así que nuestros 33 años de experiencia con niños/as nos dejó ver que la mejor forma es tener un mando al lado del/de la niño/a con el
Jándalo, desde hoy preparamos a niños/as de mañana
La Soc. Coop. And. Jándalo estará el día 10 de Julio en Lego Education Barcelona para compartir y desarrollar competencias que permitan innovar y mejorar el desempeño de equipos en las empresas y organizaciones educativas. Es un proceso profundamente vivencial durante el cual se facilita que todos los participantes se expresen por igual y se escuchen entre ellos, favoreciendo la solución a un problema o la estructura de una estrategia de productividad, crecimiento y funcionamiento. Todo ello será aplicado a las tecnologías y metodologías que se impartirán a
Tynker, otra opción para que nuestros/as alumnos/as más pequeños/as aprendan a programar jugando con bloques
Las aplicaciones de programación para la temprana edad se abren paso, empezamos a probar Tynker. Es un recurso similar a Scratch Jr, Lightbot, The Foos o Kodable, soluciones que vamos analizando a la vez que las implementamos en nuestra aula de Robótica y que estamos deseando abrir a los/as más peques. Tynker es un lenguaje visual ideado para que nuestros/as alumnos/as aprendan a programar de manera fácil e intuitiva, resolviendo puzzles, construyendo sus propios juegos, controlando robots y drones, publicando apps y utilizando manuales de programación guiados paso
Codificando Robots para nuestros paneles
El equipo de Tecnología de Jándalo se reúne para poner en marcha y desarrollar código de Microbit. La experiencia vale la pena, se trata de que uno de nuestros Robots con placas Basic y Código Make sea capaz de llegar al elemento “Dirigible” de uno de nuestros paneles, a la vez desarrollado por el equipo de Tecnología de la Sociedad. Se trata de darle instrucciones de hacia adelante, derecha, izquierda, y aplicarle tiempo y espacio de recorrido. Como podéis ver, todo un éxito. Ya está listo para que
Nuestro prototipo de Robot “Marty”
La Soc. Coop. And. Jándalo pone en marcha su primer prototipo de Robot para aplicarlo a la Educación Infantil. Tenemos en desarrollo un robot completo de Madera con alguna inserción de impresión 3D. La base de la aplicación está realizada con soporte de Microbit y empresas que participan en el proyecto. Hoy hemos realizado nuestras primeras pruebas de direcciones que iremos ampliando con seguimiento de líneas y sensores, visión y sonido, a la vez que un panel de gestión vía Bluetooth. Bueno, su nombre, como es normal, “Marty”
Modelo de Aula inversa o flipped classroom
Si todavía no has escuchado estas palabras, no tardarás en hacerlo. Se trata de un modelo educativo que se está extendiendo rápidamente en varias partes del mundo, incluyendo Europa, Reino Unido y América. La idea principal del modelo de aula inversa es que es necesario aprovechar al máximo el tiempo de clase. En lugar de usar este tiempo en relación alumno -profesor donde se limita a dar información desde la tarima de la clase sin más, al estilo de una conferencia, debe desarrollar formas de compartir ese contenido
Entramos en el Mundo de Micro:bit Educational Foundation
Editor MakeCode Micro:bit es un proyecto llevado a cabo por la BBC cuyo propósito principal es demostrar que cualquiera puede programar. El público al que está orientado este producto son niños desde los 11 años. En conjunto con la placa, el software para implementar códigos es bastante amigable con el usuario, además de que no requiere ser descargado. Tiene un entorno de programación gráfico propio: MakeCode de Microsoft, un sencillo editor gráfico online muy potente y gratuito que posibilita introducirnos en el mundo de la programación de forma intuitiva a
Diseñamos los primeros esqueletos
La Soc. Coop. And. Jándalo, empieza a desarrollar en pruebas conjuntamente con un equipo Valenciano piezas 3D para, poder experimentar en desarrollo de Robots Educativos. Dicho proyecto es el principio de diseño de futuros esqueletos para dar soporte a las placas y elementos que lo componen.
Te invitamos a conversar sobre tu proyecto y necesidades, y el café es nuestro
“Te invitamos a conversar sobre tu proyecto y necesidades, el café lo ponemos nosotros. En La Soc. Coop. And. Jándalo nos interesa activar el estudio, consolidar y buscar líneas de investigación e innovación, cuidando el compromiso con el cliente y particular. Buscamos que nuestro trabajo sea un catalizador para el debate, la creación, la idea y la provocación tecnológica. El cambio tecnológico está transformando dramáticamente la forma en la que vivimos, aprendemos y trabajamos. Por ello, destaca la importancia del desarrollo de habilidades STEAM (Science, Technology, Engineering, Art and
Sloth Robots, experimentando en la educación
La Soc. Coop. And. Jándalo, y su equipo de desarrollo han seleccionado a SunFounder, Stean Education para poder desarrollar un proyecto educativo de aplicación a sus Robots. Hoy se ha puesto en marcha el desarrollo de uno de ellos.
Para nuestros niños/as. Tecnología, creatividad y destreza manipulativa en verde.
Jándalo trabaja con la empresa Seroka para implementar plataformas de dibujo y pintura táctil con el fin de ahorrar papel. Dichas plataformas están hechas de un material especial para poder dibujar-borrar y volver a dibujar-borrar durante todo un curso. A la vez, servirá para pintar con los dedos y lavarla y volverla a usar. Ambas empresas, financiadas por lixteo en joint venture, tienen un material casi a punto para su uso. Esta medida se enmarca dentro de la política de la empresa lixteo destinada a la innovación en
Jándalo, explica su proyecto de Robótica en la Cadena Ser.
Jándalo apuesta por incorporar y adaptar la Robótica en sus Centros y hoy su gerente lo ha contado en la Cadena Ser. Queremos tener unas Escuelas Especializadas en lo mejor y más avanzado, contado con los mejores medios y revirtiendo el dinero Público a quién lo pone. No queremos ser grandes, si no exquisitos. Hay cosas que se pueden mejorar y Jándalo lo hace. Simplemente. Gracias al equipo y empresas que nos estan apoyando, enseñando y dotando de recursos. Puedes escucharlo en https://cadenaser.com/emisora/2020/02/06/radio_linares/1581002471_549284.html?fbclid=IwAR2S2ImoQseYFWjKN6WAa8uDZLRBuXpFp3jOke1dFNCtMmxBW4litoUDOXQ
Jándalo Robotix
Jándalo Robotix y el Grupo Lixteo, estarán mañana en la Cadena Ser para hablar Robótica y desarrollo, para niños de 0 a 3 años y algo más.
Proyecto TIC SCA Jándalo Desarrollo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación en Educación Infantil de Primer Ciclo
El Proyecto TIC desarrollado por la SCA Jándalo supone una apuesta decidida por la integración de las nuevas tecnologías en el Primer Ciclo de Educación Infantil. La S.C.A Jándalo ha entendido desde su fundación el valor y la utilidad de la información y de los medios técnicos para adquirirla y tratarla. De ahí que haya ido incorporando herramientas y soportes tecnológicos destinados a apoyar y enriquecer la labor didáctica: pantallas táctiles, ordenadores, tablets PC y tablets. En Jándalo, entendemos que el/la niño/a se enfrenta a un futuro
Salón Internacional de Tecnología e innovación Educativa
Jándalo Educación , Jándalo Robotix y Lixteo , estarán en SIMO EDUCACIÓN, dicho evento reúne anualmente a las marcas líderes en tecnología y contenidos digitales para la enseñanza en el evento de referencia tecnológica para los profesionales de la actividad docente. El Salón muestra una importante perspectiva de las herramientas y soluciones tecnológicas de vanguardia al servicio de la innovación educativa, así como para la mejora de los procesos de enseñanza-aprendizaje y de la gestión de centros de enseñanza. Jándalo es actualmente una empresa que apuesta por las nuevas tecnologías,
Puesta en marcha de Las Pizarras Interactivas en los Centros
Hoy estoy súper, súpercontento, alegre y fascinado. Por fin hemos puesto en marcha las pantallas táctiles, y estoy sorprendido de la alegría y participación de los niños/as en el evento. Hemos inaugurado las pantallas con el dibujo táctil “alucinante como se manejan los peques ” y presentación de los juegos de “Pocoyo” para niños de 0 a 3 años. Hay que vivirlo. Gracias a las Educadoras por hacer ese esfuerzo que supone el ir acompañando el papel con las pizarras.