Jándalo y Wikipedia desde 2016.
Jándalo Participa en el programa de apoyo a Wilipedia desde 2016 Imagina un mundo donde cada persona del planeta tuviera acceso libre a la suma de todo el conocimiento humano. La misión es facilitar este acceso todo lo posible para que puedas recurrir al conocimiento libre en todo momento, sea cual sea tu lugar de origen o de residencia. La Wikipedia en español es la edición en español o castellano de Wikipedia. Al igual que las versiones existentes de Wikipedia en otros idiomas, es una enciclopedia de contenido libre, publicada en
En Jándalo hablamos de Robótica, y la presentamos en Salesianos Linares
Estimados niños, padres y profesores Nos complace enormemente anunciar que Jándalo traerá la mayor exposición de Robótica Educativa, Inteligencia Artificial, Impresión 3D y plataforma de Código . ¡Esta es una oportunidad única para que todos los niños experimenten, aprendan y se diviertan con la tecnología más avanzada del momento! Nuestra exposición no solo es la más grande, sino que también nos enorgullecemos de contar con los mejores medios y recursos disponibles en el campo de la educación tecnológica. Nuestro objetivo es proporcionar a los niños una experiencia práctica e interactiva
FEMEVAL Federación Empresarial Metalúrgica Valenciana, Acelera Pyme Accesibilidad
Jándalo, participa en El curso que será impartido por expertos en accesibilidad web y estará dirigido a diseñadores web, desarrolladores web, gestores de contenido y cualquier persona interesada en mejorar la accesibilidad de su sitio web. La accesibilidad web es importante por varias razones. En primer lugar, es un derecho humano fundamental que todas las personas puedan acceder a la información y los servicios en línea. Además, la accesibilidad web puede mejorar la experiencia del usuario para todas las personas, independientemente de sus capacidades o limitaciones. Finalmente, la
Code Robo, desarrollando en espacio 3D con IA. ya en Jándalo Robótix
¿Qué es CodeRobo? CodeRobo contiene una serie de cursos que introducen a los estudiantes a la programación de software y la robótica para guiarlos en su viaje hacia la robótica. Los cursos son creados por ingenieros en robótica que resuelven problemas desafiantes del mundo real utilizando robots. Los cursos están organizados para enseñar las habilidades necesarias para la robótica en pasos graduales. En cada curso, los estudiantes resuelven problemas divertidos y desafiantes, lo que les brinda una buena comprensión del tema. El viaje de la robótica comienza con los conceptos básicos
Primer Robot con ChatGPT que llegará la sede de Jándalo Robótix
Jándalo Robótix Conoce el primer robot de escritorio con patas y ruedas impulsado por IA del mundo. Integrado con ChatGPT El robot tiene potentes funciones de IA impulsadas por el módulo central Raspberry Pi CM4 y la tecnología ChatGPT. XGO-Rider viene con una variedad de funciones de inteligencia artificial, como reconocimiento de gestos, detección de rostros y reconocimiento de esqueletos. Curiosamente, estas capacidades permiten a los usuarios participar sin esfuerzo en diversas interacciones de imagen y voz, lo que garantiza una comunicación y un compromiso fluidos con el robot. El
Luces activadas por voz
Luces activadas por voz En una casa domótica o hogar inteligente, es posible configurar sistemas de iluminación que se activen mediante sonidos o comandos de voz. Esto se logra mediante la integración de sensores de sonido y dispositivos de control por voz en el sistema de automatización del hogar. Los sensores de sonido pueden detectar ruidos específicos o niveles de sonido predefinidos y activar la iluminación en función de estos eventos. Por ejemplo, se podría configurar el sistema para encender las luces de una habitación cuando detecte ciertos ruidos, como
Como Hacer un armario inteligente
Como Hacer un armario inteligente Un armario inteligente es un tipo de armario o clóset que está equipado con tecnología de domótica y elementos conectados que ofrecen funciones avanzadas y automatizadas para facilitar y mejorar la experiencia de organización y gestión de la ropa y otros objetos personales. Estos armarios suelen formar parte de un hogar inteligente o sistema de domótica más amplio. Algunas características comunes de un armario inteligente incluyen: Iluminación automática: El armario puede contar con luces integradas que se encienden automáticamente cuando se abre la puerta, facilitando la
Jándalo Robotix se encuentra en una fase emocionante de expansión y estamos lanzando una ampliación de capital
Estimados inversores, Jándalo Robotix se encuentra en una fase emocionante de expansión y estamos lanzando una ampliación de capital con la participación de socios para potenciar nuestro crecimiento. Su inversión nos permitirá inyectar recursos en startups innovadoras y proyectos disruptivos, diversificando y fortaleciendo nuestro portafolio tecnológico y Educativo. Además, con esta nueva capitalización, podremos participar competitivamente en concursos públicos, accediendo a contratos gubernamentales y proyectos de gran envergadura. Les invitamos a formar parte de esta emocionante oportunidad de negocio y colaboración, consolidando juntos una presencia sólida en el mercado
Crear un Termómetro Con Microbit
Termómetro Paso 1 Creamos una variable flag. Inicialice esta variable a 0 cuando iniciemos nuestro micro:bit. Paso 2 Cree un foreverbucle para mostrar la variable i. Si supera el valor predeterminado, suena la alarma; O no alarma. Cuando se presiona el botón A, configure el valor devuelto como ise muestra en el micro:bit. Exploración Preguntas frecuentes P: ¿A veces la temperatura está por debajo de los 20 grados, pero el valor detectado es aún mayor? R: La temperatura detectada es la de los chips micro:bit, pero no la del entorno; los chips obviamente se calentarán cuando se enciendan durante mucho
Crear un dado con Microbit
Crear un Dado Utilice el kit de codificación inteligente para hacer un dado portátil. Arrastra un on shakebloque de input. Cree una variable numy asígnele un valor con un número aleatorio entre 1 y 6. Insertar un ifbloque. Si el número aleatorio elegido es 0, muestra un punto. Si el número aleatorio es 2, entonces muestra dos puntos. Etcétera. Se creará un número aleatorio cada vez que agitemos nuestro micro:bit.
Conectar Scratch con Microbit
Desarrollo de un Relog con Microbit Dispositivo portátil basado en la placa de extensión de celda de botón micro:bit Pro: Desarrollamos un reloj micro:bit que se puede fabricar fácilmente con un método de instalación simple. Necesitamos : Programas para el desarrollo de Makecode y Scratch. Los niños pueden crear muchos casos, como juegos de dados, termómetros, brújulas, podómetros, reproducir música, control inalámbrico, etc. Dos pilas de botón: deja que el micro:bit funcione sin un cable USB ni un voluminoso soporte para pilas. Para ser lo más pequeño posible, solo admitimos 2025 pilas
¡Apúntate a nuestro proyecto “10 Talleres, 10 Meses” y descubre el fascinante mundo de la robótica con nosotros!
¡Apúntate a nuestro proyecto "10 Talleres, 10 Meses" y descubre el fascinante mundo de la robótica con nosotros! En Jándalo, creemos que la robótica es una herramienta poderosa para el aprendizaje y el desarrollo de habilidades en los niños. Por eso, hemos diseñado un proyecto de 10 talleres en 10 meses, en los que los niños tendrán la oportunidad de trabajar con 10 robots distintos y aprender conceptos de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEAM) de una manera práctica y divertida. Cada taller tendrá una duración dependiendo de las necesidades
Riego automático a el huerto de una granja
El proyecto consiste en un huerto que se riega solo según el nivel de agua y de humedad y drena el agua en exceso en el aljibe. La idea es que la persona que lo haga (un adulto o un niño) pueda aprender a programar un huerto que riegue cuando el terreno está seco y haya agua en el aljibe. Esto se obtiene mediante la comunicación de las partes y un canal de riego desde el aljibe (que está más elevado) hasta el huerto (que está menos elevado). Pretendemos plantar
Trabajamos con Microbit y Arcade Makecode
Buenas tardes, hoy nuestro gran alumno Pablo, nos ha construido desde 0 este pedazo prototipo de coche con tecnología microbit. Hemos trabajado el desarrollo y la programación del mismo y ha quedado genial. También ha desarrollado un juego en Arcade con Makecode, ¡todo un máquina! nuestra más sincera enhorabuena por este gran trabajo.
Trabajando en proyectos de e-textiles en el Centro Salesianos Linares con Jándalo Robótix
Jándalo Robótix empieza a desarrollar los e-textiles en Salesianos Linares. Los textiles electrónicos, o e-textiles, son una combinación de textiles y componentes electrónicos, lo que permite la integración de tecnología en prendas de vestir y textiles. Puede incluir elementos como luces LED, sensores y otros dispositivos electrónicos. El trabajar en proyectos de e-textiles en el Instituto Salesianos de Linares, es involucrarse en un campo innovador y creativo. Los e-textiles tienen aplicaciones en moda inteligente, salud, deportes y muchas otras áreas. ¿QUE HACE JÁNDALLO ROBÓTIX? Para estar al día en el campo
Jándalo Robótix visita el El I.E.S. Sierra Mágina de Huelma es un centro de Educación Secundaria para hablar de Robótica
El I.E.S. Sierra Mágina de Huelma es un centro de Educación Secundaria de titularidad pública y de carácter comarcal. Imparte los cuatro cursos de Educación Secundaria Obligatoria, Bachillerato (Ciencias y Humanidades y Ciencias Sociales), dos Ciclos Formativos de Grado Medio (Instalaciones eléctricas y automáticas y Gestión administrativa), dos cursos de Formación Profesional Básica (Electricidad y Electrónica), una unidad de aula específica y Educación Secundaria para adultos en la modalidad semipresencial. Los municipios de influencia del centro son: • El alumnado de 1º y 2º de ESO proviene de los
El Campus de Excelencia Internacional (CEI) Andalucía TECH
El Campus de Excelencia Internacional (CEI) Andalucía TECH surge de la unión de fortalezas de la Universidad de Sevilla (US) y la Universidad de Málaga (UMA). Se especializa en seis sectores, los Polos de Excelencia Docente e Investigadora, en los que promueve la innovación, la internacionalización, la atracción de talento y la sostenibilidad en colaboración con sus agentes agregados. El objetivo del CEI Andalucía TECH es fomentar la más alta calidad en las áreas de docencia, investigación y transferencia de conocimiento, así como en el entorno del campus. Para ello desarrolla las actuaciones de su Plan Estratégico en
Baeza Noticias El ayuntamiento de Baeza junto a Jándalo Robótix desarrolla un proyecto de Robótica creativa y pensamiento computacional para niños y niñas
Mari Ángeles Moreno, concejala de juventud de Baeza, presentó en la tarde de ayer junto a Jorge Hernández, de Jándalo Robótix, el taller de robótica que en las próximas semanas se desarrollará en el centro de participación activa Vela de Almazán. Una actividad destinada a niños y niñas de 5 a 12 años en la que se desarrollan enseñanzas de código, montaje de robots y plataformas para niños/as. Los niños y niñas participantes desarrollan un taller de robótica, impresión 3D, programación y STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas)
Descubramos Juntos un Futuro Brillante para sus Hijos con Jándalo Robótix y sus Talleres
Queridos Padres y Educadores de Centros Nos complace enormemente invitarlos a una apertura especial que podría marcar un impacto significativo en el futuro de sus hijos. En Nombre de Jándalo Robótix, estamos emocionados de anunciar la apertura de nuevos cursos en nuestras sedes de Baeza, Úbeda, Linares, Peal de Becerro,Torredelcampo, Bedmar y Rus. Sabemos lo importante que es la educación y el desarrollo de habilidades para el crecimiento de sus hijos, y es por eso que les extendemos esta invitación con entusiasmo. Si pasa por nuestras sedes podrán: Conocer a nuestros
Otto y Jándalo Robótix incorporan la Aplicación de Otto en la Granja , para el desarrollo y aprendizaje de Código
AGRADECIMIENTO A CAMILIO POR SU ESTUPENDO DESARROLLO OTTO es una plataforma de robótica educativa que ofrece a los estudiantes la oportunidad de aprender programación y robótica de una manera divertida y práctica. Su aplicación en una granja simulada puede ser un escenario interesante para que los estudiantes experimenten con código y comprendan cómo la robótica puede aplicarse en entornos agrícolas. Aquí hay una idea general de cómo podrías utilizar la plataforma OTTO en una simulación de granja: Escenario de la granja: Crea un escenario de granja virtual utilizando la