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niña con una tablet desarrollando scratch Jr

Construyamos juntos un futuro digital, accesible y transformador para todos.

En un mundo cada vez más digitalizado, es esencial garantizar que todas las personas, sin importar sus habilidades o discapacidades, tengan igualdad de oportunidades para acceder y participar en el
entorno digital. Jándalo es consciente de dicha  necesidad que obliga a  dar respuestas a personas y entes para ofrecer un servicio y producto.  Tips para favorecer la equidad en el aula y  dar respuesta a distintos discapacidades, como,   Discapacidad visual, Discapacidad auditiva, Discapacidad motriz, Discapacidad cognitiva, Altas capacidades.

Teniendo en cuenta las Bases de la Accesibilidad Digital, Principios de diseño accesible y considerando que en nuestras manos está la capacidad de eliminar las limitaciones y ampliar las posibilidades para  millones de personas. Cada línea de código que escribimos, cada diseño que creamos, puede marcar la diferencia en la vida de aquellos que enfrentan barreras en el entorno digital.
Nos sumamos  a este viaje hacia la accesibilidad digital, donde la creatividad y la empatía se combinan para construir una sociedad inclusiva, donde todos puedan participar, expresarse y prosperar.

Desde el día 1 de Septiembre, Jándalo ofrecerá en sus aula de Robótica el Proyecto SCRATCH TACTILE. 

​Scratch Jr Tactile pretende acercar a toda la infancia las posibilidades que ofrece la programación creativa iniciada en 2007 por el equipo del ‘Lifelong Kindergarten group’ en el MIT Media Lab con la creación de las aplicaciones Scratch (por Mitch Resnick) y ScratchJr después (por Marina Bers y Mitch Resnick). Con Scratch Jr Tactile se trabaja conjuntamente las competencias digital, lingüística, artística, matemática y de educación en valores sociales y cívicos. Además, el alumnado con diversidad funcional también podrá trabajar competencias específicas esenciales.

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