Jándalo Robótix Educación 3.0
Este movimiento engloba herramientas y plataformas con las que se puede crear cualquier tipo de programa o aplicación sin ser un experto en programación. En Jándalo Robótix no dejamos que pase de largo cualquier movimiento que sea una avanzadilla de lo que viene, y seguro se quedará. Cojuntamente con la empresa Crow, Jándalo Robótix ha puesto en marcha, en sus módulos y talleres, sensores, motores y Hubs que no necesitan el desarrollo del código para su funcionamiento. En Robótica podemos tener un Robot simplemente encajando unos sensores con otros.
Jándalo Robótix, Drones y Microbit
Jándalo Robótix introducirá los drones y codificación en sus aulas de Robótica. Estos últimos años escuchamos hablar mucho de estos objetos a los que unos/as consideran juguetes pero para otros/as son una herramienta de trabajo. La verdad es que se ven más como un regalo de Navidad que los chicos y las chicas esperan con muchas ganas, pero en educación comienzan a ser un elemento importante a tener en cuenta dado que es una herramienta con la que el alumnado puede obtener resultados positivos a corto plazo. Combinado con
Estación Meteorológica Marciana
En este tutorial basado en datos, te pondrán en la piel de un científico que analiza los datos de temperatura de Marte. Compararás las temperaturas marcianas con los extremos de Yuma, Arizona y explorarás cuán inhóspita podría ser la superficie de Marte para nuestros astronautas. Explorarás datos de la vida real de sensores a bordo de Perseverance, un rover de la NASA que ha estado explorando Marte desde febrero de 2021. Los datos del rover son recopilados por un instrumento llamado Mars Environmental Dynamics Analyzer (MEDA), y realizarás cálculos
Los E-textiles estarán en las aulas de Robótica de Jándalo Robótix
Jándalo Robótix implementará desde el mes de Enero de 2022 las tecnologías textiles en todos los módulos que gestiona actualmente. La Sociedad Cooperativa Andaluza Jándalo Robótix pondrá en práctica aplicaciones y modelos de desarrollo para la aplicación en textil (Ropa, calzado y complementos). Los tejidos electrónicos, textiles electrónicos, prendas textrónicas o e-textiles, son tejidos que permiten integrar componentes digitales, como una batería y una luz (incluidas pequeñas computadoras) y componentes electrónicos.
Jornadas en la Universidad Rey Juan Carlos Esqueletos robóticos para ayudar a caminar a lesionados
La Soc. Coop. And. Jándalo ha compartido con Elena García Armada, Presidente y CEO en Marsi Bionics e investigadora del CSIC, las aplicaciones de esqueletos robóticos que permitan caminar a los/as lesionados medulares de una forma más natural y que sean capaces de anticiparse a la intención del usuario mediante sistemas de inteligencia artificial. Todo un placer para el CEO de Jándalo, José Martínez, el haber podido participar en dicho foro.
Jándalo Robótix estará en la Universidad Rey Juan Carlos para escuchar y hablar de Robótica
Educación y Cultura STEAM hoy y mañana, ¿Potencias tu lado STEAM? Conoceremos la robótica educativa desde la perspectiva de empresas que llevan años compartiendo procesos de reflexión conjunta con docentes , en servicio de materiales y de formación, para ampliar las prácticas en las aulas con nuevas posibilidades. Se aprovechará la semana de la Robótica para dar a conocer talleres y aprendizajes relacionados con ella.
Jándalo Robótix. Los/as niños/as desarrollarán Robots con impresión 3D desde cero.
Jándalo Robótix implementa, en sus aulas de Robótica y centros, Impresión 3D con software de diseño 3D temático y gamificado que permite a los/as niños/as crear rápidamente modelos divertidos y juguetes diversos. Desarrollado para niños/as desde 4 a 16 años, pretendemos que el/la niño/a cree el modelo de Robot, lo implemente y codifique. A los/as niños/as les encantan los juguetes y les encanta crear. Inspiramos y ayudamos a construir algo increíble desde cero.
Jándalo Robótix y Elecrow con sus módulos STEAM
Jándalo Robótix y ElecrowCrowbits llegan a un acuerdo comercial para introducir sus productos en nuestras Aulas de Robótica: productos de bloques electrónicos, software de programación gráfica para niños/as de 5 a 16 años. Con sus productos se ofrecen posibilidades ilimitadas en el desarrollo de proyectos, especialmente enseñar a los/as niños/as a pensar, crear y desarrollar. Elecrow es una empresa que integra investigación, desarrollo, producción y ventas. Comenzó con hardware de código abierto y se enfoca gradualmente en productos relacionados con la educación STEAM y el hogar inteligente.
Nueva Aula de Robótica en Salesianos Linares
Jándalo Robótix y Salesianos Linares abren su nuevo Taller de Robótica y Pensamiento Computacional y Creativo. Dotado con Tecnología de Micro:bit, Lego y Arduino para Niños/as de 3 a 12 años. Tenemos Tablets y PC Chromebook de última generación y acceso en la nube para el desarrollo de Código basado en Arduino, Scratch y Make code. Desarrollaremos a la vez código de Minecraft y 20 Plataformas que desarrollan lo más novedoso en aplicaciones de Robótica Educativa. Contaremos con lo último en Tecnología de Sensores Magnéticos (Sin Cables) y
36: Puerta de contraseña de reconocimiento de color
Esta es una puerta de código único porque usa colores como contraseña. La puerta del código solo se abrirá cuando las tarjetas de colores se coloquen en el orden correcto. ç Necesitamos Placa de expansión Nezha × 1 micro: bit V2 × 1 sensor de color × 1 Servo × 1 Sensor de choque × 1 Ladrillos × n Diagrama de conexión Inserte el micro: bit, conecte el sensor de color al puerto IIC, el servo de 360 grados a S1 y el sensor de choque al puerto J1 en la placa de expansión Nezha. Para programar, necesitamos agregar un
35 Coche con reconocimiento de colores
Un sensor de reconocimiento de color está instalado en el automóvil. Podemos usar el sensor de reconocimiento de color para identificar los bloques de color que el automóvil pasa por el camino y mostrarlos a través del LED arcoíris en el automóvil. Necesitamos Placa de expansión Nezha × 1 micro: bit V2 × 1 motores × 2 Sensor de color × 1 Anillo LED arcoíris × 1 Ladrillos × N Diagrama de conexión Inserte el micro: bit, conecte los motores a M1 y M4, el sensor de color al puerto IIC y el anillo LED del arco iris
34 Coche con reconocimiento de gestos
Creamos un coche donde Podemos instalar sensores de reconocimiento de gestos en el automóvil para controlar la ruta de conducción del automóvil en función de los gestos. Necesitamos Placa de expansión Nezha × 1 micro: bit V2 × 1 Motores × 2 Sensor de gestos × 1 Ladrillos × n Diagrama de conexión Inserte el micro: bit, conecte los motores a M1 y M4 y el sensor de gestos al puerto IIC en la placa de expansión Nezha como muestra la imagen. Para programar, necesitamos agregar un paquete: haga clic en "Extensiones" en la parte inferior del
33 Luces controladas por color
Reconocemos el color a través del sensor de reconocimiento de color y controlamos el LED para que se ilumine en el mismo color. Necesitamos Placa de expansión Nezha × 1 micro: bit V2 × 1 Sensor de color × 1 Anillo LED arcoíris × 1 Ladrillos × n Diagrama de conexión Inserte el micro: bit, conecte el sensor de color al puerto IIC y el anillo LED del arco iris a J1 en la placa de expansión Nezha como muestra la imagen. Para programar, necesitamos agregar un paquete: haga clic en "Extensiones" en la parte inferior del
32 Anillos de LED con de reconocimientos de gestos
Este es un dispositivo de iluminación interesante que utiliza sensores de reconocimiento de gestos para reconocer los comandos de gestos humanos y controlar el color de la luz. Necesitamos Placa de expansión Nezha × 1 micro: bit V2 × 1 Sensor de gestos × 1 Anillo LED arcoíris × 1 Ladrillos × n Diagrama de conexión Inserte el micro: bit, conecte el sensor de gestos al puerto IIC y el anillo LED del arco iris al S1 en la placa de expansión Nezha. Para programar, necesitamos agregar un paquete: haga clic en "Extensiones" en la parte inferior
31 Puerta giratoria para contraseñas
La contraseña seleccionada puede ser ajustada por el potenciómetro y confirmada por el sensor de choque. Si se ingresan dos contraseñas consecutivas dentro del rango correcto, se abrirá la puerta de la contraseña. Quizás podamos usar este dispositivo para hacer algunas parcelas de descifrado para hacer el juego más interesante. Necesitamos Placa de expansión Nezha × 1 micro: bit V2 × 1 Trimpot × 1 Servo × 1 Sensor de choque × 1 Pantalla OLED × 1 Ladrillos × n Diagrama de conexión Inserte el micro: bit, conecte la pantalla OLED al puerto IIC, el servo a S1, el trimpot
30 Luces ajustables con potenciómetro
Esta es una luz LED ajustable. Podemos ajustar el brillo de la luz a través del potenciómetro, para que la luz tenga nuestro el brillo que queramos. Necesitamos Placa de expansión Nezha × 1 micro: bit V2 × 1 Potenciómetro de rotación analógico × 1 Anillo LED arcoíris × 1 Ladrillos × n Diagrama de conexión Inserte el micro: bit, conecte el anillo LED del arco iris al puerto J1 y el trimpot al puerto J2 en la placa de expansión Nezha. Para programar, necesitamos agregar un paquete: haga clic en "Extensiones" en la parte inferior del cajón
29 El coche deslumbrante
Este es un coche simple. Pero con Luces de Colores Necesitamos Placa de expansión Nezha × 1 micro: bit V2 × 1 motores × 2 Sensor de color × 1 Anillo LED arcoíris × 1 Ladrillos × n Diagrama de conexión Inserte el micro: bit, conecte los motores a M1 y M4, el sensor de color al puerto IIC y el anillo LED del arco iris a J1 en la placa de expansión Nezha como muestra la imagen. Para programar, necesitamos agregar un paquete: haga clic en "Extensiones" en la parte inferior del cajón de MakeCode y busque
28 Las luces del pasillo automáticas, luz y movimiento
Esta es una luz de pasillo inteligente, que juzga si es necesario encenderla por el nivel de sonido y el nivel de luz. Solo cuando la luz es tenue y se detecta el sonido de personas caminando, la luz se encenderá automáticamente, lo que ahorra más energía. Necesitamos Placa de expansión Nezha × 1 micro: bit V2 × 1 Anillo LED arcoíris × 1 Ladrillos × n Diagrama de conexión Inserte el micro: bit y conecte el anillo LED del arco iris al puerto J1 en la placa de expansión Nezha. Para programar, necesitamos agregar un paquete: