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Desarrollo de E-textiles en los centros de Mayores

Jándalo Robótix ha realiado una experiencia de desarrollo de E-textiles en los centros de mayores. En este caso hemos desarrollado una casa integrada con leds en prendas textiles. E-textiles o textiles electrónicos, también conocidos como tejidos inteligentes, son telas en las que se ha integrado elementos eléctricos y electrónicos como microcontroladores, sensores y actuadores que permiten que la ropa reaccione, envíe información o interactúe con el entorno. En algunos casos se complementan con materiales textiles con ciertas propiedades conductivas o eléctricas. En los últimos años, el campo de los

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E-textiles con Jándalo Robótix. Creación de Modelo Halowen

Para empezar necesitamos : • 4x Lilypad LED • 1x Batería tipo botón • 1x Tira suave de LED • 1x Caja de batería AAA • 1x Bolsa de algodón • 3x Fieltro de colores • 12 pares de broches • Hilo conductor e Hilo de algodón • Aguja y tijeras (tijeras no incluidas)   PASO 1 Descargamos  e imprimimos la plantilla una de estas plantillas: Hhalloween Casa Halloween Vampiro Halloween Gato     PASO 2 Siga y recorte la forma circular grande en un trozo de fieltro azul y la forma de la plantilla de la Casa de Halloween en un trozo de fieltro negro. Asegúrese

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Jándalo Robótix en el Centro de Participación Activa de Andújar

   Centro de Participación Activa de Andújar es un punto de referencia comunitario vital que ofrece una amplia gama de servicios y actividades para promover la inclusión social y el envejecimiento activo entre los adultos mayores de Andújar. Desde clases de idiomas y cursos de informática hasta eventos culturales y actividades de promoción de la salud, el centro brinda un entorno de apoyo y participación para que los mayores aprendan, socialicen y se mantengan activos. Con su personal dedicado y voluntarios entusiastas, el Centro de Participación Activa de Andújar

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Colegio Filipense de Baeza, Talleres de Robótica con Jándalo Robótix

El Taller de Robótica en Filipenses Baeza ha sido un gran éxito en la promoción de la educación STEM entre los estudiantes. A través de actividades y proyectos prácticos, los estudiantes han aprendido sobre los conceptos básicos de la robótica y la programación. También han desarrollado sus habilidades para resolver problemas y su creatividad, que son esenciales para sus futuras carreras. El taller ha sido una gran oportunidad para que los estudiantes exploren sus intereses y aprendan sobre las últimas tecnologías. Con suerte, esta iniciativa continuará inspirando a

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Desarrollamos imágenes con Inteligencia Artificial

Hoy con nuestros alumnos hemos desarrollado imágenes con inteligencia Artificial, simplemente con el Logotipo de Jándalo Robótix. Existen varias herramientas de IA disponibles para el desarrollo de imágenes. Algunas de las herramientas más populares incluyen TensorFlow, Keras, PyTorch y OpenCV. Estas herramientas le permiten crear modelos de IA para procesar imágenes y extraer información útil.

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ChatGPT

ChatGPT es una tecnología de procesamiento de lenguaje natural que se utiliza para crear diálogos inteligentes entre humanos y máquinas. Está diseñado para entender el lenguaje humano y responder de manera inteligente. ChatGPT también se puede utilizar para crear aplicaciones de chatbot, asistentes virtuales, sistemas de respuesta automática y otros sistemas de procesamiento de lenguaje natural. Está diseñado para ser fácil de usar y ofrece una variedad de herramientas para ayudar a los desarrolladores a crear aplicaciones inteligentes. ChatGPT no es peligrosa. Está diseñada para ser una herramienta útil para

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Desarrollo de Robots con niños/as con Altas Capacidades en el Centro de Jándalo Robótix de Linares

Un niño de altas capacidades es un niño que posee habilidades intelectuales, creativas y/o académicas superiores a la media. Estos niños pueden tener una comprensión profunda de conceptos, una memoria excepcional y una capacidad para aprender rápidamente. Los niños de altas capacidades pueden beneficiarse de la robótica al desarrollar habilidades de pensamiento crítico, resolución de problemas y creatividad. La robótica también puede ayudar a los niños de altas capacidades a desarrollar habilidades de liderazgo y trabajo en equipo. En Jándalo Robótix ponemos los medios y recursos  para que

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Construcción de un Robot con Hubs en el Centro Paqui Rojas y con Jándalo Robótix

La construcción de un robot con hubs es un proceso en el que se utilizan hubs para conectar los componentes de un robot. Los hubs se utilizan para conectar los motores, sensores, controladores y otros componentes de un robot. Esto permite a los usuarios crear robots con una variedad de funciones.

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Los sensores Blocks en el CEIP Francisco Baños y Jándalo Robótix

Jándalo Robótix mantiene una Línea de Desarrollo de actividades con la empresa Detto. Los sensores Blocks son una línea de sensores programables desarrollados por una  empresa de tecnología. Estos sensores se pueden conectar a otros dispositivos o entre ellos  para crear proyectos interactivos. Estos sensores se pueden utilizar para detectar luz, sonido, movimiento, temperatura y más. Jándalo Robótix aplica dichos sensores para la vida diaria de los niños, Apagar la Luz, Subir ascensores, semáforos, encendido y apagado de Farolas

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Jándalo Robótix y Robots Preprogramados para Niños/as y Menos Niños/as

Un robot preprogramado es un robot diseñado para realizar una tarea específica sin la necesidad de intervención humana. Estos robots se programan para realizar tareas repetitivas y se utilizan en una variedad de aplicaciones, desde la fabricación hasta la limpieza. En nuestro caso tenemos las direcciones como elemento de Código, el resto lo tienen que resolver las personas que quieran interactuar con el Robot.

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Jándalo Robótix y CEIP Francisco Baños enseñan en demo la Realidad Virtual a sus alumnos

Jándalo Robótix y CEIP Francisco Baños  han hecho una introducción y demo de Realidad Virtual con sus Alumnos. La realidad virtual es una tecnología que permite a los usuarios interactuar con un entorno virtual generado por computadora. Esto se logra mediante dispositivos como gafas de realidad virtual, controladores de movimiento y otros dispositivos de entrada. Esta tecnología se utiliza para crear experiencias inmersivas en entornos virtuales. Con la realidad virtual, hay una variedad de actividades que los usuarios pueden realizar. Esto incluye juegos de realidad virtual, entornos de aprendizaje

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