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Panel de carreras de Vinci

Robot Vinci y Las Carreras

Preparando un Juego de Carreras con el Robot Vinci

El Robot Vinci es una excelente herramienta educativa que permite a los niños y niñas aprender programación y robótica de forma divertida. En este proyecto, diseñamos un juego de carreras donde los participantes podrán competir utilizando sus robots en un circuito diseñado especialmente para la velocidad y la precisión.

Objetivo del Juego

El reto consiste en programar y controlar el Robot Vinci para que complete un recorrido lo más rápido posible, evitando obstáculos y siguiendo la pista correctamente. El jugador que logre llegar primero a la meta con su robot, ganará la carrera.

Materiales Necesarios

  • Robot Vinci con sensores de línea y distancia.
  • Pista de carreras hecha con  material impreso.
  • Obstáculos como conos o bloques para hacer el recorrido más desafiante.
  • Computadora o tablet con el software de programación de Vinci.

Configuración del Juego

1. Diseño del Circuito

  • Crearemos una pista en forma de óvalo, zigzag o circuito con curvas.
  • Se pueden incluir zonas de detención donde el robot deba realizar una acción antes de continuar.
  • Opcionalmente, se pueden agregar señales de tráfico para aumentar la dificultad.

2. Programación del Robot

  • Uso de sensores de línea para que el robot siga el camino automáticamente.
  • Configuración de la velocidad y giros para optimizar el recorrido.
  • Implementación de un sensor de obstáculos para evitar colisiones.
  • Creación de un sistema de semáforo o señal de inicio para sincronizar la salida.

Ejemplo de código en pseudocódigo:

Si sensor_linea_detecta_negro:
    mantener_velocidad()
Si sensor_obstaculo_detecta:
    detener_robot()
    girar_derecha()
    continuar_movimiento()

3. Modalidades de Carrera

  • Modo Automático: Los robots siguen la línea negra y los participantes optimizan la programación para mejorar los tiempos.
  • Modo Control Remoto: Los jugadores controlan manualmente el robot con una aplicación o control Bluetooth.
  • Modo Desafío: Se agregan obstáculos y desafíos que los robots deben superar.
  • Modo Resistencia: El robot debe completar varias vueltas sin salirse de la pista.
  • Modo Contrarreloj: Cada jugador tiene un intento para lograr el mejor tiempo.

Beneficios del Juego

  • Fomenta la lógica y el pensamiento computacional.
  • Mejora la coordinación y la estrategia en el diseño del código.
  • Estimula el trabajo en equipo al programar en grupo.
  • Hace que aprender robótica sea divertido y dinámico.
  • Fomenta la creatividad al diseñar diferentes circuitos y reglas.
  • Ayuda en el desarrollo de habilidades de resolución de problemas en tiempo real.

Conclusión

El Juego de Carreras con el Robot Vinci no solo es emocionante, sino que también permite a los niños desarrollar habilidades en programación, robótica y resolución de problemas. Es una actividad ideal para clases, talleres o competencias de robótica educativa.

¡Prepárate para la carrera y que gane el mejor programador!

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