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Educación STEAM, Máquinas y Herramientas

Creación y construcción con elementos sencillos de Máquinas, uso de distintas disciplinas en la clase. Taller de Robótica en Salesianos Linares, con Jándalo Robótix.  Se acabaron las barreras entre disciplinas. Educar en STEAM (es decir, en Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) se consigue combinando diferentes materias para que el alumnado aprenda de manera empírica. Así, los/as estudiantes ampliarán sus recursos a la hora de afrontar los diferentes ejercicios y asignaturas, siendo más creativos/as en la resolución de los problemas planteados.

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