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Actividades con Botley

Botley es un robot muy divertido con dos inmensos ojos como platos y dos grandes ruedas para desplazarse. Se mueve con gracia, tiene sonido e incluye dos modos: puede seguir una línea negra o crear una programación con la que podrás esquivar objetos y que los/as niños/as aprendan a programar. El mando es bastante grande, perfecto para las manos de los/as niños/as.

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Actividades con el Ratón

Nuestro ratón es un robot indicado principalmente para trabajar en Educación Infantil, para la creación de juego STEAM (Sciencie, Technology, Engineering, Art and Math). Es un juguete sencillo y práctico para el inicio de la programación y codificación.

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Actividades con  Code Oruga

Codi Oruga es un robot indicado principalmente para trabajar en Educación Infantil e iniciarse en STEAM (Sciencie, Technology, Engineering, Art and Math). Es un juguete sencillo y práctico, con piezas desmontables, con sonido e indicadores de dirección, inicio y fin de recorrido con el que los/as más pequeños/as aprenderán a desarrollar el pensamiento computacional.

Pseamos a ConiBot por la Ciudad

Paseamos a AutoBot por la Ciudad

Preguntamos si alguien conoce más monumentos de su Ciudad.

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Entre papel, Ondas e Internet

Buscamos otros medios de comunicación en el Panel y su forma de uso

Pseamos a ConiBot por la Ciudad

AutoBot necesita ayuda

Pon Objetos en otro cuadrado y usa tu mismo código. ¿Funciona? ¿Puedes depurar este problema?

AutoBot necesita tu Ayuda

AutoBot cruza un puente

Usamos bloques o cartón u otro material para construir un puente sobre el Panel ( usamos cualquier panel)

AutoBot necesita tu Ayuda

AutoBot Cruza un Tunel

Agrega más mosaicos y haz un segundo túnel. Lleva a AutoBot para pasar por debajo de ambos túneles.

Pseamos a ConiBot por la Ciudad

Contamos una historia de emociones

Codifica AutoBot Robot para representar las emociones de su historia. Ordena las emociones en tu proyecto.

AutoBot necesita tu Ayuda

Contamos con AutoBot

Borra los números y escríbelos en cualquier orden en el panel. Codifique tu AutoBot para que cuente del 1 al 9 en orden.

AutoBot necesita tu Ayuda

AutoBot busca una señal

¿Cuánto tiempo nos lleva encontrar la casilla señalada?

vamos a la feria

AutoBot en la Feria

Llegamos a la Feria! Damos una vuelta de 360º ¡oooleeé!

AutoBot necesita tu Ayuda

Cruzamos la Meta con AutoBot

Colocamos un hilo o linea de papel en el Panel. De Color Rojo Blanco

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AutoBot busca  Las Gafas

Fabricamos con papel unas gafas de sol para nuestro AutoBot y se las ponemos.

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Seguimos la carretera

Ponemos a AutoBot en el inicio del la carretera.