Jugamos con nuestra rapidez y MicroBit
Hola, hoy vamos a realizar un pequeño juego con nuestra micro: bit vamos a ver la rapidez que tenemos para presionar un botón y sumar puntos. Hay un pequeño punto brillante en la matriz de LED que se mueve hacia la izquierda y hacia la derecha. Cuando el punto brillante se mueva hacia el medio, presione el botón A, (si el punto brillante está en el medio de la pantalla cuando se presiona el botón, obtendrá una puntuación), por ejemplo 1 punto, de lo contrario, el juego habrá terminado y la velocidad de movimiento del punto brillante aumentará a medida que avanza el juego para ponerlo algo más difícil.
Empezamos, el punto brillante es un sprite que sigue moviéndose hacia adelante, hacia atrás, hacia la izquierda y hacia la derecha. Cuando se presiona el botón A, la micro: bit juzga si la coordenada x del punto brillante actual es 2 o no. Si es 2, significa que es la posición de destino. Sumaremos puntos , Si no, el juego se acaba. ( Apareceran todas las Leds encendiendose y deberemos pulsar A+B para reiniciar) Recordar que necesitaremos una variable adicional para guardar el tiempo de intervalo de movimiento del resaltado.
Programamos: Vamos a : makecode.microbit.org, Creamos una variable llamada “punto de luz” ( Por ejemplo).
1.- Durante el inicio, cree un espíritu en el medio de la pantalla y asígnelo a la variable.
2. Cree un nuevo nombre de variable como “intervalo de tiempo” y configúrelo como 600.
3.- En elblouqe para siempre, configuramos el punto de luz para que se mantenga en movimiento con 1.
4.-. Configuramos el punto de luz para que se vuelva una vez que toque el borde de la pantalla.
5.- Ponemos un tiempo de descanso o pausa.
6.-Drad en el botón A ladrillo prensado.
7.-Si x del punto de luz es 2, cambie la puntuación con 1.
8.- Establezca “intervalo de tiempo” como intervalo de tiempo – 50.
9.- O el juego ha terminado.
Programa completo: https://makecode.microbit.org/65029-05946-26561-92014
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