• Programación en el aula con Scratch 3.0 para educadores de Infantil

    por Jándalo Robotix 0 Lecciones

    Introducción a la programación con Scratch 3.0 para enseñar a los y las participantes a programar mediante la creación de secuencias de programación. Se proporcionarán los conocimientos fundamentales para que cojan la confianza necesaria para llevarlo a cabo en el aula y vincularlo al currículum.

  • Extraescolares para centros educativos de programación con Scratch JR y STEAM

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    Los participantes disfrutan, aprenden, comparten, programan y crean con un  profe experto que a los inspira y  los motiva Mantener el aprendizaje emocionante y atractivo en casa puede ser difícil estos días. Estamos aquí para hacerlo un poco más fácil con extraescolares online para aprender desde hogar. Si eres un centro educativo o una AMPA nos adaptamos al horario que eligas para que se adapte a la planificación digital que ya tenéis con las famílias.

  • Extraescolares en vuestra escuela de robótica, programación y STEAM

    por Jándalo Robotix 0 Lecciones

    STEAM, robótica y programación , competencias digitales de forma significativa. Habilidades y competencias como la colaboración, el trabajo en equipo y la resolución creativa de problemas. Creatividad e innovación. desde la construcción hasta la programación, viven infinitas oportunidades de exploración, resolución y aprendizaje.

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